# Javascript运行机制
Javascript是一种单线程开发语言。理解Javascript的运行机制是日常编码必须要掌握的技能。
会讲述以下内容
- JS单进程的优缺点
- Event Loop
- 宏任务和微任务
- 实例讲解
# 为什么是单线程?
JavaScript的主要用途是与用户交互,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
- 假设:如果JavaScript支持多线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另外一个线程删除了这个节点,那么浏览器该以哪个线程为准呢?
单线程也避免了多线程的线程创建、线程上下文切换的开销。(Nginx 也是单线程的)
# 单线程的缺点
单线程就意味着容易发生线程等待资源,cpu空闲,而其他任务一直等待的问题。
# 什么是Event Loop(事件循环)
为了协调事件、用户交互、脚本、UI 渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞。于是Javascript设计者将所有任务分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务
- 同步任务指的是,在
主线程
上排队执行的任务- 同步任务只有前一个任务执行完毕,才能执行下一个任务。
- 同步任务都在主线程上执行,形成一个
执行栈
- 每次执行栈执行的代码就是一个宏任务
- 异步任务指的是,不进入主线程,而进入
任务队列
的任务。- 只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列"(比如鼠标点击...等)
- 一旦
执行栈中的所有同步任务执行完毕
,系统就会读取“任务队列”。 - 任务队列是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。
"主线程"从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。
# 宏任务和微任务
根据规范:每个任务都有一个任务源(task source),源自同一个任务源的 task 必须放到同一个任务队列,从不同源来的则被添加到不同队列,所以有了宏任务(macro)task和微任务(micro)task。
浏览器为了能够使得JS内部(macro)task与DOM任务能够有序的执行,会在一个task执行结束后,在下一个(macro)task 执行开始前,对页面进行重新渲染,
每次执行完一个宏任务之后,会去检查是否存在微任务;如果有,则执行微任务直至清空微任务队列(如果在微任务执行期间微任务队列加入了新的微任务,会将新的微任务加入队列尾部,之后也会被执行)。
根据上述总结流程为:
附(宏/微任务清单):
- 宏任务(macro)task主要有: script(整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage、MessageChannel、setImmediate(Node.js 环境)
- 微任务(micro)task主要有: Promise.then、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)
requestAnimationFrame
既不属于宏任务, 也不属于微任务
目前宏任务和微任务在各浏览器执行都有差异,最后提议promise为微任务
# 实例分析
console.log(1)
Promise.resolve(2).then(console.log)
requestIdleCallback(() => {
console.log(3);
Promise.resolve(4).then(console.log)
})
setTimeout(() => {
console.log(6)
Promise.resolve(7).then(console.log)
}, 0)
requestAnimationFrame(() => {
console.log(8)
Promise.resolve(9).then(console.log)
})
var intersectionObserver = new IntersectionObserver(function(entries) {
if (entries[0].intersectionRatio <= 0) return;
console.log('LoadedNewItems');
Promise.resolve('doSomething').then(console.log)
});
// 开始监听
intersectionObserver.observe(document.querySelector('div'));
new Promise(reslove => reslove(5)).then(console.log)
console.log(10)
以上案例会打印 1 10 2 5
-> undefined -> 8 9 LoadedNewItems doSomething 6 7 3 4
如果没有 intersectionObserver
会打印 1 10 2 5
-> undefined -> 8 9 3 4 6 7
结果解析:
- JavaScript执行主线程任务:
打印 1 10
- 附:Promise构造器内部是同步任务
- 执行微任务队列:
打印 2 5
- 宏任务和微任务都执行完成:
打印 undefined
- 执行
requestAnimationFrame
,打印 8
- 执行
requestAnimationFrame
的微任务,打印 9
- 执行
IntersectionObserver
,打印 LoadedNewItems
- 执行
IntersectionObserver
的微任务,打印 doSomething
- 更新界面
- 如果浏览器空闲,调用
requestIdleCallback
,打印 3
- 如果
requestIdleCallback
被调用,那么会继续执行微任务,打印 4
- 如果
- 一帧结束:
- 下一帧开始:执行
settimeout
,打印 6
- 执行
settimeout
的微任务,打印 7
# 结论
- 宏任务
- 微任务
- requestAnimationFrame
- IntersectionObserver
- 更新界面
- requestIdleCallback
- 下一帧